実物よりもリアルなCG制作 品質・価格・スピードでご満足いただけるCG制作。

3DCGの主な特徴

製品の質感や色などの状態やアングルが自由に設定でき、カタログなどで製品の説明がより分かりやすくなります。

製品
製品
スケルトン
スケルトン
裏側
裏側

製品や商品を配置する背景を自由につくれます。

広告やパンフレット等の販促物に使用するイメージ写真をCGで制作できます。

製品と製品を配置する背景画をCGで制作することで、あらゆる環境の再現が可能となります。

住居インテリア、各種施設、工場等を建具や小物も合わせて配置いたします。

リビング
リビング
キッチン
キッチン
ベッドルーム
ベッドルーム
カフェ
カフェ
オフィス
オフィス
和室
和室

非現実的な空間もイメージどおりに描く事が可能です。

宇宙空間や抽象的な表現もCG制作なら自由に表現する事ができます。

サンプルCG

完成した製品がなくても3DCGで製品を制作しパンフレットなどの販促物制作が可能。

製品や商品の実物完成を待つことなく製品写真の代わりとして3DCGをご提供いたします。

また、時間短縮だけではなく、製品の大きさや撮影環境・時期を考慮する必要がないので行程を簡素化する事ができます。

制作行程

さらに動きを付ける事で、複雑な組立配置や構造の説明が明確になります。

3DCGで制作した製品に多角的アングルやズームカメラを配置できますので、動画でさらに分かりやすく製品説明が可能です。

3DCG動画

※02:45あたりから構造説明用サンプルCG動画が再生いたします。

主な3DCG制作ソフト
プロ仕様のハイエンドソフトとしてCG業界で最も普及しているソフト「3ds Max」が当社での基本ソフトになります。
「MAYA」はゲーム業界からのご要望に応えた形で、都度ご対応させていただいております。
両方とも米国オートデスク社の製品で、世界中で最も多いユーザー数とコミュニティーサポートの充実で、最高品質の作品を作る上でベストなソフトといえます。

3ds Max

特徴:
インターフェースが分かりやすく、生産性の高い作業環境の設計になっています。
映像業界、ゲーム業界、建築業界で活用されています。
プラグインが豊富で、簡単に機能や効果を拡張することができます。

また、専用のスクリプトを使用し、モデリング、アニメーション、 レンダリング、エフェクト等に独自の効果を設定できます。
技術習得には2・3年の期間を要する専門性の高いCGソフトです。

メーカー:Autodesk
http://www.autodesk.co.jp/products/3ds-max/overview
価格:1か月30,240円から

MAYA

特徴:
ハイエンド3DCGソフトとして、膨大な数の機能が用意されており、基本的な炎や煙りなどの特殊効果の作成も簡単に作ることができます。
映像やゲーム業界の大規模プロジェクトで活用されており、スクリプトで機能を拡張させることで、3ds Maxと同じく独自の効果を設定することもできます。
こちらも、技術習得には2・3年の期間を要する専門性の高いCGソフトです。

メーカー:Autodesk
http://www.autodesk.co.jp/products/maya/overview

価格:1か月30,240円から

機能

3ds Max 2014

3D アニメーション

Populate による群集アニメーション
キャラクタ アニメーションおよびリギング ツール
一般的なアニメーション ツール
アニメーション デフォーマ
トラック ビューのタイミング調整

3D モデリングとテクスチャリング

メッシュとサーフェス モデリング
テクスチャの割り当てと編集
シェーディングおよびマテリアル デザイン
ベクトル マップのサポート

3D レンダリング

統合されたレンダリング オプション
レンダー パス システム
ActiveShade インタラクティブ レンダリング
Nitrous 高速グラフィックス コア
DX 11 ビューポート レンダリング
スレート コンポジティング エディタ

3ダイナミクスとエフェクト

mParticles およびパーティクル フローの機能強化
パーティクル フロー
mCloth クロス シミュレーション
mRigids リジッドボディ ダイナミクス
ヘアとファー

3UI、ワークフロー、パイプライン

パースマッチ
2D パンおよびズーム
設定可能なユーザ インタフェース
Adobe After Effects との相互運用性
データ転送とパイプラインの統合
合成の統合
コンテナによるコラボレーション ワークフロー
3ds Max SDK(ソフトウェア開発キット)

Maya 2014

3D アニメーション

グリース ペンシル
ATOM アニメーション転送
一般的なアニメーション ツール
キャラクタの作成
再利用可能なアニメーション
カメラ シーケンサ

3D モデリング

ポリゴン、サブディビジョン メッシュ、サーフェス モデリング
UV、法線、頂点カラー
拡張されたシェイプ オーサリング ワークフロー

3D レンダリングとイメージング

統合されたレンダラ
次世代のビューポート表示とシェーディング
レンダリング、シェーディング、カメラ機能
Maya ペイント エフェクト
3D ペイントとアーティザン
トゥーン シェーダ
Maya Composite
プロ仕様のカメラ トラッキング
新しいレンダリング設定

3ダイナミクスとエフェクト

Maya nHair
Maya nParticle
Maya nCloth
Maya 流体エフェクト
リジッド ボディおよびソフト ボディ ダイナミクス
Maya Fur
新しいモーション グラフィックス ツールセット

3パイプラインの統合

高度なファイル処理
Alembic キャッシュ
ワンステップ相互運用性
データとシーンの管理ツール
スクリプトと API

*上記3DCG制作ソフト上で作られたプロジェクトの基データーは、プラグインやスクリプトによる独自効果が設定されております。 また外部ディレクトリーとのリンクにより複雑に構成されている為、異なる環境下では対象物を正確に再現できない場合がございます。 その為、通常の納品物は出力された、印刷画像もしくは、動画データとなります。

CGの発注方法
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